本周二,GameStop首席財務官Jim Bell在該公司Q2 財報電話會議上表示,到本財年結束時,將關閉全球 180 至 200 家表現不佳的店鋪。此外,公司預計在未來一到兩年內關閉一個更多的商店群。

截至 2019 年 9 月,全球最大實體遊戲零售商GameStop在全球已擁有超過 5700 家的店鋪。隨著消費者越來越青睞數字遊戲,這家遊戲零售巨頭面臨著關店的危機。關閉部分店鋪是GameStop新領導團隊的最新節約成本的措施。在新的領導團隊下,GameStop推出了一項名為「GameStop重啟」(GameStop Reboot)的計劃,旨在為零售連鎖店註入新的活力。為了解決虧損問題,GameStop已經做出了一系列節流措施,包括裁撤170名員工、關閉子品牌ThinkGeek網店、裁撤網絡遊戲和文化衫業務,將剩餘玩具業務合拼入GameStop門店等。

作為全球規模最大的遊戲連鎖零售商,GameStop曾經在遊戲行業有著巨大影響力。但從近幾年的情況來看,GameStop在遊戲軟件、遊戲周邊以及遊戲卡帶銷售上都有著不同程度的下降,就連旗下知名的遊戲雜誌《GameInformer》編輯也被裁掉近半。而GameStop多年來一直引以為豪的自營商品的銷量在本季度也下降了20.3%。公司亦預計未來三到四個季度的銷售額同比都會有所下降。